Showing posts with label ARTIKEL KOMPUTER. Show all posts
Showing posts with label ARTIKEL KOMPUTER. Show all posts

Sunday, January 30, 2011

Perbandingan Prosesor INTEL DAN AMD

Intel Corporation
adalah sebuah perusahaan multinasional yang berpusat di AS dan terkenal dengan rancangan dan produksi mikroprosesor dan mengkhususkan dalam sirkuit terpadu. Intel juga membuat kartu jaringan, chipset papan induk, komponen, dan alat lainnya. Intel memiliki projek riset yang maju dalam seluruh aspek produksi semikonduktor, termasuk MEMS.
Intel mengganti logo dan slogannya pada 1 Januari 2006. Slogan lamanya “Intel inside” diganti dengan “Intel Leap ahead”.
Beberapa produk prosesor Intel yang ada sampai sekarang ini yaitu :
1. Intel® Pentium® 4   
2. Intel® Pentium® Dual-Core
3. Intel® Core™2 Duo  
4. Intel® Core™2 Quad
5. Intel® Core™2 Extrme
6. Intel® Core™ i7

AMD (Advanced Micro Devices)
adalah sebuah perusahaan pembuat sirkuit terpadu, prosesor atau IC (integrated circuit) yang bermarkas di Sunnyvale, California, Amerika.
Pabrik pertama berada di Austin, Texas, Amerika dan pabrik kedua berada di Dresden, Jerman yang ditetapkan untuk memproduksi Athlon saja. Bila semuanya berjalan lancar, mimpi harga sistim PC akan dapat lebih murah bisa terwujud karena tidak lagi di monopoli oleh Intel. Pada tahun 2006 juga, AMD telah berhasil mengakuisisi perusahaan Grafis terkenal asal Amerika yaitu ATI Tecnology.
Perusahaan ini adalah penyedia prosesor x86-compatible processors terbesar kedua. AMD juga sudah dikenal oleh dunia, beberapa produk AMD yaitu:
1. AMD Sempron™ 
2. AMD Athlon™ FX
3. AMD Athlon™ 64
4. AMD Athlon™ X2
5. AMD Phenom™ X3 
6. AMD Phenom™ X4

PERBEDAAN, KEUNGGULAN DAN KEKURANGAN PROSESOR INTEL DAN PROSESOR AMD
Beberapa perbedaan, keunggulan dan kekurangan prosesor Intel dan AMD :
1. Set instruksi pada Intel adalah MMX, SSE,SSE2, dan SSE3, tetapi pada AMD SSE2 dan 3DNow. Tetapi dari sekian banyak istruksi yang dipakai oleh intel sebetulnya telah ada dalam 3DNow-nya AMD yang tidak dimiliki oleh Intel.
2. L1 pada Intel maksimal 32K, sedang pada AMD adalah 128K. Bedasarkan beberapa test AMD dengan L1 128K lebih unggul dibanding dengan Intel.
3. Banyak transistor pada Intel 100 milyar sedang AMD 105 milyar.
4. Banyaknya Decoder, Integer, FP pada intel lebih sedikit dibanding AMD yang secara signifikan perbedaan tersebut meningkatan kinerja dari AMD.
5. Temperatur pada Intel dapat diatur oleh processornya sendiri (processor akan mengurangi kecepatan jika processor terlalu panas), pada AMD64 temperatur maksimum adalah 900C. Teknologi Intel lebih unggul dibanding AMD.
6. AMD lebih unggul dalam pengolahan komunikasi aplikasi, seperti transfer data pada modem, ADSL, MP3, dan Doubly Digital Suround Sound.
7. Pipeline pada intel lebih panjang dibanding dengan AMD, tetapi pipeline Intel bermasalah pada pertukaran tugas, sehingga pipeline intel kecepatannya melambat berada dibawah AMD.
8. Intel menang di brand image dan marketnya, sedangkan AMD harganya yang lebih murah.
9. Pada prosesor Intel Pentium 4 harga standard, kinerjanya lumanyan cepat. Memang sih, untuk urusan grafis masshi kalah dibanding dengan AMD, tapi paling tidak prosesor Intel tidak cepat panas.
10. Pada prosesor AMD Athlon harga agak murah dibanding Intel. Grafis bagus banget, kecepatannya lumayan, tapi cepet banget panas dibandingkan Intel.

PERBANDINGAN KECEPATAN PROSESOR INTEL DAN AMD
Dari segi penggunaanya, perangkat keras yaitu prosesor ini bagian penting dari komputer yang berfungsi sebagai inti dari kinerja komputer ini sendiri dimana semakin besar memori dan semakin banyak prosesornya semakin cepat juga kinerja yang di hasilkan oleh prosesor itu sendiri.
Prosesor yang cepat dapat kita lihat dari core (inti prosesor) semakin banyak core yang digunkan pada prosesor semakin cepat juga kinerja komputer yang kita gunakan. Mengapa demikian, karena prosesor bekerja didalam aplikasi-aplikasi program atau game yang kita pakai semakin banyak aplikasi yang kita jalankan semakin banyak juga prosesor kita gunakan.

Kesimpulan sebagai berikut :
1. Untuk menggunakan prosesor Intel anda harus mengeluarkan banyak biaya apalagi dengan performanya tinggi yang di hasilkan oleh prosesor Intel yaitu Intel i7 dimandingkan dengan prosesor AMD anda tidak akan mengeluarkan banyak biaya dan performanya juga lumanyan bagus. Oleh karena itu utuk anda yang biayanya pas-pasan pilihlah prosesor AMD tapi kalau biaya yang anda punya lebih silahkan anda memilih prosesor Intel.
2. Prosesor Intel dan Prosesor AMD telah di uji performannya ternyata prosesor intel lah yang kuat dalam hal apapun sedangkan prosesor AMD hanyalah pilihan kedua anda.
3. Prosesor Intel lebih kuat dari porsesor AMD pada aplikasi multimedia, sebaliknya prosesor AMD menang dari prosesor Intel di gaming dan program 3D nya.

Saran
Adapun saran yang dapat di berikan bagi anda yang belum mengetahui banyak lebih luas tentang prosesor :
Perlunya anda ketahui bahwa bagi yang belum mengetaui tentang prosesor intel dan prosesor amd setiap tahunnya, dua prosesor akan selalu bersaing untuk menciptakan prosesor yang tercepat di dunia. Maka dari itu untuk semua mengetahui itu anda haruslah sering baca berita yang ada di internet atau majalah yang berhubungan dengan komputer.

Sejarah Perkembangan ATI Technologies

250px-Ruby's_Revenge_1024Pada tahun 1985, ATI didirikan sebagai Array Technologies Incorporated oleh Yuen Kwok Ho, Benny Lau

dan Lee Ka Lau. Bekerja terutama dalam bidang OEM, ATI produksi terintegrasi kartu grafis untuk PC seperti IBM dan Commodore. By 1987, ATI telah berkembang menjadi sebuah kartu grafis independen pengecer, pengenalan EGA Wonder dan VGA Wonder lini produk kartu grafis dengan merek yang di bawah tahun. Pada bulan Mei 1991, perusahaan yang dirilis Mach8, ATI pertama produk dapat memproses grafik tanpa CPU. Debuting pada tahun 1992, yang ditawarkan Mach32 meningkatkan bandwidth dan memori GUI percepatan kinerja. ATI Technologies Inc pergi publik pada tahun 1993 dengan saham yang terdaftar di NASDAQ dan Bursa Efek Toronto.

Pada tahun 1994, yang Mach64 penderas debuted, powering dengan Grafis dan Xpression Graphics Pro Turbo, menawarkan dukungan hardware untuk YUV-ke-ruang warna RGB konversi di samping perangkat keras memperbesar; awal teknik hardware berbasis video percepatan.
ATI diperkenalkan pertama kombinasi 2D dan 3D accelerator dengan nama 3D Rage. Chip ini berdasarkan Mach 64 tetapi kekuatan fitur akselerasi 3D. The ATI Rage baris powered hampir seluruh berbagai produk grafis ATI. Secara khusus, Rage Pro merupakan salah satu giat 2D-plus-3D alternatif untuk 3dfx’s 3D hanya Voodoo chipset. Akselerasi 3D di baris Rage lanjutan dari fungsi dasar dalam awal 3D Rage ke DirectX yang lebih canggih 6,0 penderas di 1999 Rage 128.
All-in-Wonder lini produk diperkenalkan pada tahun 1996 adalah yang pertama kombinasi chip grafis terintegrasi dengan TV tuner yang pertama dan kartu chip yang memungkinkan komputer untuk menampilkan gambar pada televisi. [4] The kartu fitur akselerasi 3D ATI didukung oleh kedua generasi 3D Rage II, 64-bit 2D performa, kualitas video TV-akselerasi, analog video capture, TV tuner fungsionalitas, meliuk-bebas TV-out dan TV stereo audio penerimaan.
ATI sudah masuk ke dalam ponsel oleh sektor komputasi memperkenalkan grafis 3D-akselerasi ke laptop pada tahun 1996. Mobilitas lini produk yang telah memenuhi persyaratan yang berbeda dari PC desktop, seperti diminimalkan penggunaan listrik, mengurangi panas output, output TMDS kemampuan untuk laptop layar, integrasi dan maksimal. Pada tahun 1997, ATI Tseng Labs diperoleh dari grafik aset, yang termasuk 40 teknisi.
Radeon di lini produk ini unveiled grafis pada tahun 2000. Awal grafis Radeon pengolahan adalah semua unit-desain baru dengan DirectX 7,0 akselerasi 3D, video akselerasi, dan akselerasi 2D. Teknologi dikembangkan untuk generasi Radeon tertentu dapat dibangun dalam berbagai tingkat kinerja dan fitur untuk menyediakan produk yang cocok untuk seluruh pasar jangkauan. Kisaran stretches dari high-end Radeon HD 3000/4000 seri yang mendukung DirectX 10,1 Unified Shader Model teknologi, untuk Mobility Radeon produk untuk laptop, dan untuk anggaran seri, seperti Radeon X1300. Generasi ini kemudian diperluas untuk mencakup fleksibilitas untuk memudahkan pembangunan terpadu baik dan mempunyai ciri-ciri bagian dari teknologi yang sama.
Pada tahun 2000, ATI diperoleh ArtX, yang rekayasa yang sirip chip grafis yang digunakan di Nintendo gamecube game konsol. Mereka juga membuat versi modifikasi dari chip (CODEC Hollywood) untuk penerus dari gamecube, yang Wii. ATI telah mengontrak oleh Microsoft untuk membuat grafik inti (CODEC Xenos) untuk Xbox 360. Kemudian pada tahun 2005, ATI diperoleh dari Terayon Modem Kabel Silicon Kekayaan Intelektual memperkuat mereka memimpin di pasar konsumen televisi digital. KY Ho tetap sebagai Ketua Dewan sampai ia pensiun pada November 2005. Dave Orton diganti dia sebagai Presiden dan CEO organisasi.
Pada tanggal 24 Juli 2006, AMD dan ATI mengumumkan rencana untuk bergabung bersama dalam menangani bernilai $ 5,4 miliar. Merger yang ditutup pada 25 Oktober 2006. Akuisisi pertimbangan termasuk lebih dari $ 2 miliar dibiayai dari pinjaman dan 56 juta saham dari saham AMD. ATI tetap namanya, logo dan merek dagang. ATI maka CEO Dave Orton dibuat Eksekutif Vice President of Visual Bisnis dan Media.
Dilaporkan bahwa pada bulan Desember 2006 AMD / ATI, beserta saingan utama NVIDIA, menerima panggilan dari Amerika Serikat Departemen Kehakiman mengenai kemungkinan pelanggaran antitrust di industri kartu grafis.
Pada bulan Juli 2007, AMD mengumumkan pengunduran diri dari Dave Orton. ATI, sebuah anak perusahaan dari AMD, dinamakan Graphics Product Group (GPG) di dalam perusahaan. The top-level manajemen yang Graphics Product Group terdiri dari Rick Bergman, Senior Vice President dan General Manager dan Adrian Hartog, Senior Vice Presiden dan General Manager Elektronik Konsumen Group. Kedua lapor ke Dirk Meyer, CEO AMD.

Produk ATI
Selain mengembangkan high-end GPUs (awalnya disebut VPU, visual unit pengolahan, oleh ATI) untuk PC, ATI juga tertanam versi desain untuk laptop (Mobility Radeon), PDA dan ponsel (Imageon), motherboard terpadu (Radeon IGP) , dan beberapa others.
ATI mempromosikan produk-produknya dengan fiksi “Ruby” karakter perempuan, yang bisa disewa duitan. “Komputer video animasi yang dihasilkan oleh RhinoFX tentang Ruby pada misi (menjadi sniper, penyabot, hacker dan sebagainya) akan ditampilkan pada teknologi menunjukkan besar seperti CeBIT, Ces.
* Graphics Solusi / “Small Wonder” – Seri 8-bit ISA card dengan MDA, CGA Hercules dan kompatibilitas. Nanti versi ditambahkan EGA dukungan.
* EGA / VGA Wonder – IBM “EGA / VGA-kompatibel” menampilkan Adapters (1987)
* Seri Mach – ATI pertama diperkenalkan 2D GUI “Windows Accelerator”. Sebagai seri berkembang, GUI akselerasi meningkat drastis dan awal video percepatan muncul.
* Seri Rage – ATI pertama 2D dan 3D accelerator chips. Yang berkembang dari seri elementer 3D dengan 2D GUI akselerasi MPEG-1 dan kemampuan, untuk yang sangat kompetitif dengan Direct3D 6 penderas kemudian “terbaik di kelas” DVD (MPEG2) percepatan. Berbagai keripik sangat populer dengan OEMs of the time. Rage II yang digunakan pada ATI All-In-Wonder multi fungsi kartu video, dan lebih maju Semua-Dalam-Wonders berdasarkan Rage series GPUs diikuti. (1995-2004)
o Rage Mobilitas – Dirancang untuk digunakan dalam rendah daya lingkungan, seperti buku tulis. Keripik fungsional ini adalah mereka yang mirip dengan desktop negeri, tetapi harus maju seperti penambahan daya manajemen, LCD antarmuka, dan memantau fungsi ganda.
* Radeon Series – Diluncurkan pada 2000, ATI Radeon baris adalah merek bagi konsumen 3D accelerator tambahan di kartu. Yang asli adalah ATI Radeon DDR pertama DirectX 7 3D accelerator, mereka memperkenalkan pertama hardware T & L engine. ATI sering diproduksi ‘Pro’ versi jam dengan kecepatan tinggi, dan kadang-kadang ekstrim ‘XT’ versi, dan bahkan lebih baru ‘XT Platinum Edition (PE)’ dan ‘XTX’ versi. Radeon seri yang merupakan dasar bagi banyak ATI All-In-Wonder boards.
o Mobility Radeon – Serangkaian daya dioptimalkan versi Radeon chip grafis untuk laptop. Mereka memperkenalkan inovasi seperti modularized RAM chips, DVD (MPEG2) percepatan, notebook GPU kartu sockets, dan “PowerPlay” daya manajemen teknologi.
o ATI CrossFire – Teknologi ini telah ATI tanggapan dari NVIDIA SLI platform. It diizinkan, dengan menggunakan kedua kartu video dan dual PCI-E Motherboard berdasarkan ATI CrossFire chipset yang kompatibel, kemampuan untuk menggabungkan kekuatan dua kartu video untuk meningkatkan performa melalui berbagai berbeda memberikan pilihan. Ada satu pilihan untuk tambahan PCI-E video plugging kartu ke dalam tiga slot PCI-E untuk game fisika, atau pilihan lain untuk melakukan fisika pada kedua video card.
* FireGL – Diluncurkan pada 2001, setelah akuisisi ATI FireGL Grafis dari Diamond Multimedia. Workstation CAD / CAM kartu video, berdasarkan Radeon seri.
* FireMV – Untuk workstation, dengan multi-melihat, sebuah teknologi untuk kebutuhan untuk menampilkan beberapa workstation dengan akselerasi 2D saja, biasanya didasarkan pada produk low-end dari seri Radeon.
[sunting] platform komputer pribadi dan chipset
Lihat juga: Perbandingan chipset ATI dan Perbandingan chipset AMD
* IGP 3×0, Mobility Radeon 7000 IGP – chipset ATI pertama. Menyertakan DirectX 7-tingkat prosesor grafis 3D.
IGP * 9100 – 2. Generasi sistem chipset. IXP250 Southbridge. Ianya penting untuk menjadi yang pertama selesai ATI chipset motherboard, termasuk ATI-dibangun Southbridge. Ia termasuk yang Diperbaharui DirectX 8,1 prosesor grafis kelas.
* Xpress 200/200P – PCI Express berbasis Athlon 64 dan Pentium 4 chipset. Mendukung SATA serta grafis terintegrasi dengan dukungan DirectX 9.0, pertama chipset grafis terintegrasi untuk melakukannya.
* Xpress 3200 – mirip dengan Xpress 200, tetapi dirancang untuk kinerja optimal CrossFire.
o AMD CrossFire 580X chipset – AMD edisi Xpress 3200 diganti, karena AMD Akuisisi ATI.
* 690G, Xpress 1250 – untuk platform AMD dan Intel. Termasuk DirectX 9 prosesor grafis ditingkatkan melalui Xpress 200 dan industri asli HDMI pertama pelaksanaan di motherboard.
* Chipset AMD 700 series – khusus untuk prosesor AMD, ini adalah keluarga chipset yang mendukung prosesor Phenom dan antusias Quad FX platform (790FX), antusias chipset (790X), IGP (790GX, 780G, 740G) dan satu kartu grafis varian (770, 740) bertujuan utama nilai dan sistem komputasi yang tersedia.
Selain di atas chipset ATI telah mengumumkan bahwa telah menangani bulus dengan CPU dan Motherboard sebagai produsen tahun 2005, khususnya Asus dan Intel, untuk membuat onboard 3D Graphics Intel solusi untuk berbagai motherboard baru yang akan diluncurkan dengan berbagai Intel Pentium M berbasis desktop prosesor, Intel Core dan prosesor Intel Core 2, yang D101GGC dan chipset D101GGC2 (CODEC “Grand County”) berdasarkan Radeon Xpress 200 chipset. Namun, high-end papan dengan prosesor grafis terintegrasi (IGP) akan tetap menggunakan grafis terintegrasi Intel GMA prosesor. Yang berhubungan dengan Intel telah dianggap secara resmi berakhir dengan pembelian dari AMD ATI Technologies pada bulan Juli 2006, dengan Intel mengumumkan SiS IGP chipset (chipset D201GLY, CODEC “Little Valley”) untuk masuk level platform desktop, mengganti “Grand County “seri chipset.

Sejarah Perkembangan NVIDIA Technologies

http://chip.co.id/articles/featured/files/2010/03/nvidia_geforce_gtx_470.jpg

Nvidia adalah co-didirikan pada 1993 oleh Jen-Hsun Huang 250px-Nvidiaheadquarters(yang hadir [update] CEO), sebelumnya Direktur coreware di LSI Logic dan microprocessor desainer di Advanced Micro Devices (AMD), Curtis Priem, sebelumnya staf senior engineer dan gambar chip desainer di Sun Microsystems, dan Chris Malachowsky, seorang insinyur listrik yang juga bekerja untuk Minggu, dengan modal usaha-dana dari Sequioa Capital.

Pada tahun 2000 nVidia aset intelektual yang diperoleh dari satu kali saingan 3dfx, salah satu perusahaan terbesar grafis yang ke-pertengahan-akhir tahun 1990-an.

Pada tanggal 14 Desember 2005, nVidia diperoleh Elektronik Uli, yang pada waktu yang disediakan pihak ketiga untuk bagian Southbridge Chipset untuk ATI, nVidia dari pesaing. Pada Maret 2006, diperoleh Hybrid Graphics nVidia dan pada 5 Januari 2007, ia mengumumkan bahwa mereka telah menyelesaikan akuisisi PortalPlayer, Inc

NVidia pada bulan Desember 2006, bersama dengan saingan utama dalam industri grafis AMD (yang mengakuisisi ATI), menerima panggilan dari Departemen Kehakiman mengenai kemungkinan pelanggaran antitrust di industri kartu grafis.

Majalah Forbes yang bernama nVidia Perusahaan of the Year untuk tahun 2007, Citing the accomplishments itu dilakukan selama periode berkata serta selama 5 tahun sebelumnya.

Pada bulan Februari 2008 nVidia diperoleh Ageia Technologies untuk undisclosed sum. “Membeli mencerminkan kedua perusahaan [ '] bersama-sama untuk menciptakan tujuan yang paling luar biasa dan pengalaman permainan menawan,” kata Jen-Hsun Huang, Presiden dan CEO dari nVidia. “Dengan menggabungkan tim yang menciptakan dunia yg dpt menembus GPU dan fisika mesin merek, kami sekarang bisa membawa GeForce-accelerated PhysX ke dua belas juta gamers di seluruh dunia.” [Ini mengutip kutipan] (Media massa-release [kutipan diperlukan] dibuat tidak menyebutkan dari biaya akuisisi maupun dari produk tertentu.)

Perusahaan yang menggabungkan nama awal n – surat digunakan sebagai pronumeral pernyataan dalam matematika – dan akar-video yang berasal dari bahasa Latin buat, “melihat”, sehingga implying “pengalaman visual yang terbaik” [kutipan diperlukan] atau mungkin ” tak menampilkan “. [asli penelitian?] Nama NVIDIA menunjukkan” iri hati “(Spanyol envidia atau dalam bahasa Latin, Italia, atau Rumania invidia); dan dari Nvidia GeForce 8 rangkaian produk menggunakan slogan” Green with envy “. Perusahaan-nama muncul seluruhnya dalam huruf besar ( “NVIDIA”) di perusahaan dokumentasi teknis.
Produk NVIDIA

Nvidia dari portofolio produk-grafis-termasuk prosesor, komunikasi nirkabel-prosesor, platform PC (Motherboard inti-logika) chipset, dan digital-media player software. Masyarakat dari pengguna komputer tahu arguably nVidia terbaik untuk “GeForce” produk-line, yang tidak hanya menawarkan lengkap baris “discrete” chip grafis ditemukan di AIB (add-in-board) kartu video, tetapi juga menyediakan inti – teknologi baik di game konsol Microsoft Xbox, Sony PS3 game konsol, dan motherboard nForce.

Dalam banyak hal mirip dengan nVidia saingan ATI: Kedua perusahaan dimulai dengan fokus pada PC dan kemudian memperluas pasar mereka ke dalam kegiatan non-chip untuk aplikasi PC. Nvidia tidak menjual papan grafis ke dalam pasar ritel, bukan fokus pada pengembangan GPU chips. Sejak nVidia adalah perusahaan semikonduktor fabless, manufaktur chip disediakan di bawah kontrak oleh Taiwan Semiconductor Manufacturing Company Ltd (TSMC). Sebagai bagian dari operasi mereka, baik ATI dan nVidia membuat “acuan desain” (Circuit Board schematics) dan manufaktur memberikan contoh kepada mitra papan. Produsen termasuk kartu nVidia BFG, EVGA, Foxconn, dan pny. XFX, ASUS, ECS, Gigabyte Technology, dan memberikan contoh MSI produsen kedua kartu ATI dan nVidia.

Desember 2004 melihat pengumuman bahwa Nvidia akan membantu Sony dengan desain grafis dengan prosesor (RSX) di konsol game PlayStation 3. Pada bulan Maret 2006 yang muncul nVidia RSX akan menyampaikan ke Sony sebagai IP-inti, dan Sony sendiri akan bertanggung jawab atas barang-barang manufaktur dari RSX. Di bawah perjanjian, nVidia akan memberikan dukungan terus-menerus ke pelabuhan yang RSX ke Sony dari fabs pilihan (Sony dan Toshiba), serta mati shrinks ke 65 nm. Ini adalah keberangkatan dari nVidia urusan bisnis dengan Microsoft, yang dikelola nVidia produksi dan pengiriman yang melalui nVidia GPU Xbox biasa dari pihak ketiga penuangan kontrak. (Sementara itu, Microsoft telah memilih untuk lisensi sebuah desain oleh ATI mereka sendiri dan membuat perjanjian untuk manufaktur Xbox 360′s graphics hardware, seperti yang telah mereka untuk Nintendo Wii console untuk mensukseskan ATI yang berbasis gamecube.)

Pada tanggal 4 Februari 2008, nVidia mengumumkan rencana untuk memperoleh perangkat lunak produsen fisika AGEIA, PhysX fisika mesin yang merupakan bagian dari program ratusan games pengiriman atau dalam pembangunan untuk PlayStation 3, Xbox 360, Wii, dan game PC. Transaksi ini selesai pada 13 Februari 2008 dan upaya untuk mengintegrasikan PhysX di GeForce 8800′s CUDA sistem dimulai.

Pada tanggal 2 Juni 2008 secara resmi mengumumkan nVidia baru Tegra produk-line.The Tegra adalah Sistem-on-a-Chip (Soc) yang terintegrasi sebuah ARM CPU, GPU, Northbridge dan Southbridge menuju satu keping. Komentar [who?] Berpendapat bahwa Nvidia menargetkan produk ini akan di-ponsel cerdas dan perangkat mobile Internet sektor.

Chipset grafis
  • NV1 – nVidia produk pertama, berdasarkan kuadrat permukaan
  • Dan Riva 128 Riva 128ZX – 5 dukungan DirectX, opengl 1 dukungan, nVidia pertama DirectX-compliant hardware
  • Riva TNT, TNT2 Riva – 6 dukungan DirectX, opengl dukungan 1; rangkaian yang dibuat nVidia pasar-pemimpin
  • NVidia GeForce – Desktop-grafik percepatan-solusi
  • NVidia Quadro – berkualitas tinggi solusi workstation
  • NVidia Tesla – Dedicated GPGPU untuk memproses sistem High Performance Computing
  • NVidia GoForce – Media prosesor untuk PDA, Smartphone, dan ponsel dengan teknologi nPower
  • GPU untuk game konsol
    1. Xbox GeForce 3 – kelas GPU (pada Intel Pentium III / Celeron platform)
    2. PlayStation 3 – RSX ‘Realita synthesizer’

Chipset motherboard
  • NForce seri
    1. nForce (AMD Athlon / Duron K7 baris)
    2. nForce2 (AMD Athlon / Duron K7 baris, SPP (sistem platform prosesor) atau IGP (Integrated Graphics Platform) dan MCP (Media and Communications Processor), juga fitur SoundStorm)
    3. nForce3 (64/Athlon AMD Athlon 64 FX / Opteron, hanya MCP)
    4. nForce4 (64/Athlon AMD Athlon 64 X2/Athlon 64 FX / Opteron, MCP hanya; 4/Pentium Intel Pentium D, ssp + MCP)
    5. nForce 500 (AMD Athlon 64 FX / Athlon 64 X2/Athlon 64/Sempron atau Intel Core 2 Extreme / Core 2 Duo / Pentium 4/Celeron D / Pentium D)
    6. nForce 600 (Quad FX AMD atau Intel Core 2 Quad / Core 2 Extreme / Core 2 Duo / Pentium 4/Celeron D / Pentium D)
    7. nForce 700 (Intel Core 2 dan AMD Phenom)

sumber : http://www.kaskus.us/showthread.php?t=5606426

Thursday, January 27, 2011

SEJARAH MACINTOSH

Macintosh (atau disingkat Mac) adalah salah satu jenis PC berbasis PowerPC yang diproduksi oleh Apple Computer. 

Dinamakan McIntosh, yang merupakan jenis apel yang disukai Jef Raskin, Macintosh diluncurkan pada Januari 1984 dengan sebuah iklan Super Bowl yang sangat terkenal. Mac adalah komputer pertama yang mempopulerkan graphical user interface (antarmuka pengguna grafis/GUI), yang pada waktu itu sebuah perkembangan revolusioner dalam dunia perkomputeran desktop.

Jenis-jenis Macintosh
• 1984: Macintosh 128K, Macintosh 512K
• 1986: Macintosh Plus
• 1987: Macintosh II, Macintosh SE
• 1988: Macintosh IIx
• 1989: Macintosh SE/30, Macintosh IIcx, Macintosh IIci, Macintosh Portable
• 1990: Macintosh IIfx, Macintosh Classic, Macintosh IIsi, Macintosh LC series
• 1991: Macintosh Quadra, PowerBook
• 1992: Macintosh IIvx, PowerBook Duo
• 1993: Macintosh Centris, Color Classic, Performa, Macintosh TV
• 1994: Power Macintosh
• 1997: Power Macintosh G3, PowerBook G3, Twentieth Anniversary Macintosh.
• 1998: iMac
• 1999: iBook, Power Macintosh G4
• 2000: Power Mac G4 Cube
• 2001: PowerBook G4
• 2002: eMac
• 2003: Xserve, Power Mac G5, iMac G4
• 2004: iMac G5
• 2005: Mac mini
Versi pertama dari Mac OS mudah dibedakan dengan sistem operasi yang lain dari periode yang sama, karena tidak menggunakan sebuah command line interface, Macintosh merupakan sistem operasi yang pertama menggunakan interface ke pemakai yang seluruhnya grafis. Ditambah inti system (kernel) adalah Finder, suatu aplikasi manajemen file, yang mampu menampilkan tampilan Desktop.
Gambar 2. Original Mac OS desktop (1984)
Versi ini hanya bisa menjalankan satu aplikasi pada waktu yang sama, meski demikian aplikasi shell khusus seperti Switcher bisa bekerja di sistem ini sampai level tertentu. Sistem 1.0, 1.1, dan 2.0 menggunakan suatu sistem file yang sama, dengan satu “kludged” level folder (tidak ada sub folder), Macintosh File System (MFS), dukungannya terhadap subdirektori tidak sempurna. Baru pada Sistem 2.1 (Finder 5.0) yang memperkenalkan HFS (Hierarchical File System) yang mempunyai direktori riil. Sistem 3.0 yang diperkenalkan pada Mac Plus, menambahkan dukungan untuk beberapa teknologi baru yang mencakup protokol AppleTalk (untuk koneksi jaringan) dan SCSI, memperkenalkan “Trash” untuk tempat file-file yang telah dibuang (di-delete). Sistem 4.0 tampil pada Macintosh II dan Mac SE.
Perubahan di awal sistem operasi Macintosh yang terbaik dicerminkan pada versi Finder, di mana terobosan-terobosan utama dan baru ditemukan antara versi 1.x, 4.x, 5.x, dan 6.x.
• System 1.0, Finder 1.0 (January 1984)
• System 1.1, Finder 1.1g (May 1984)
• System 2.0, Finder 4.1 (April 1985)
• System 2.1, Finder 5.0 (September 1985)
• System 3.0, Finder 5.1 (January 1986)
• System 3.2, Finder 5.3 (June 1986)
• System 3.3, Finder 5.4 (January 1987)
• System 3.4, Finder 6.1
• System 4.0, Finder 5.4 (March 1987)
• System 4.1, Finder 5.5 (April 1987)
1984 — System 1
Mac OS bukan yang pertama menerapkan tampilan grafis, tetapi ada yang lebih dulu sukses, yakni: Xerox. Hanya saja mereka tidak tertarik untuk mengembangkannya, karena tidak menguntungkan dan bukan bagian inti bisnis mereka.
System 1.
Sistem 1 memiliki tampilan desktop, jendela, icon, menggunakan sebuah mouse, menu, dan scrollbars. Terdapat satu folder system dan “Folder yang kosong” (Empty Folder), untuk membuat Folder yang baru dapat mengubah nama dari Empty Folder maka suatu Empty Folder pengganti akan dengan seketika muncul.
1985 — System 2
System 2.
Sistem 2 mampu membuat Finder melakukan kerja duapuluh persen lebih cepat. Perintah Close All dan Put Back dihapuskan, Shutdown dan New Folder ditambahkan, disk sekarang dapat dikeluarkan dengan men-drag icon-nya ke Trash, sebagai ganti perintah Eject Disk dan kemudian men-drag icon-nya ke Trash. List View yang tidak dalam struktur ditambahkan, di mana item di dalam suatu folder disusun secara vertikal dengan icon kecil. Apabila aksesori Choose Printer ditambahkan, maka akan secepatnya masuk dalam Chooser.
1986 — System 3
System 3.
Sistem 3 meningkatkan kecepatan Finder. Hierarchical File System (HFS) menggantikan Macintosh File System (MFS) dari Systems 1 dan 2 – folder-folder akan terlihat didalam folder (sebagai subfolder). Kotak Zoom ditambahkan di ujung sebelah kanan title bar window, meng-klik-nya akan membuat window berubah ukuran sesuai dengan isi folder, jika mungkin – meng-klik-nya lagi akan membuat window kembali ke ukuran sebelumnya. Icon Trash membesar ketika sesuatu ditaruh di dalamnya.
Sistem 3.1 meningkatkan sedikit performa.
Sistem 3.2 memperbaiki tigapuluh bug. Calculator dibaharui sedemikian rupa sehingga onscreen keypad bisa digunakan menyerupai keypad kalkulator aslinya.
Sistem 3.3 telah ditingkatkan untuk AppleShare (Macintosh file sharing model lama).
1987 — System 4
System 4.
Sistem 4 diperkenalkan pada Macintosh II dan Macintosh SE. Sistem 4 menambahkan dukungan multiple monitor
System 4.1 menambahkan dukungan untuk disk drive 32 MB.
System 4.2.
Sistem 4.2 menerapkan MultiFinder – para pemakai bisa memilih antar Finder, yang hanya mendukung satu program pada waktu yang sama, dan MultiFinder, yang bisa mendukung berbagai program. “The Macintosh Finder” memperlihatkan alokasi memori yang digunakan untuk program-program yang terinstall. Program Control Panel juga telah dimasukkan. Sistem 4.3 hanya upgrade layanan – memperbaiki bug dan update driver printer.
Software Sistem 5
Software sistem 5 (dikenal juga sebagai System 5 yang sederhana), Penambahan MultiFinder, suatu sistem tambahan, pengganti untuk Finder yang bisa menjalankan beberapa program sekaligus. Waktu diberikan kepada aplikasi yang bekerja di background hanya ketika aplikasi yang tampil didepan (dijalankan). Aplikasi-aplikasi berjalan dengan( co-operative multitasking), dan faktanya kebanyakan perubahan dilakukan melalui penanganan OS. Perubahan yang lain yang penting pada System 5 Mac adalah Color QuickDraw, sama dengan dengan Macintosh II. Ini mendasari perubahan rancangan desain arsitektur grafik termasuk APIs nya), tetapi ini merupakan suatu kredit ke Apple yang kebanyakan para pemakai, dan barangkali kode yang penting adalah sebagian besar tidak perduli pada hal ini.
Software sistem 5 merupakan sistem operasi Macintosh yang pertama dari “Macintosh System Software” dengan versi nomor, penomoran digunakan untuk file Finder dan System.
• System Software 5.0 (System 4.2, Finder 6.0, MultiFinder 1.0)
• System Software 5.1 (System 4.3, Finder 6.0, MultiFinder 1.0)
1988 — System Software 6
System Software 6 yang bisa menjalankan dua aplikasi dalam sebuah desktop
Cooperative multitasking debutan pertama Macintosh dibulan Maret 1985 dengan sebuah program yang diberi nama Switcher, mengijinkan user untuk meluncurkan berbagai aplikasi dan program pendukung lainnya. Meskipun begitu, banyak program dan tampilan yang tidak berfungsi baik dengan Switcher, karena ia tidak di launching dengan sistem operasinya sekaligus, karena lisensi SO harus diperoleh dari Apple secara terpisah. System software 6 itu sendiri lebih menonjolkan/memperkenalkan MultiFinder.
Multitasking di bawah System Software 6 adalah opsional — — startup bisa dijadikan MultiFinder atau Finder. Jika MultiFinder terpilih, Finder dan fungsi nya tetap berjalan, meskipun suatu aplikasi sedang berjalan. Multifinder environment mengijinkan User untuk melihat window program yang sebelumnya berjalan untuk melihat icon Finder seperti Trash, atau jendela dari aplikasi yang lain yang sedang berjalan di latar belakang.
• System Software 6.0 (System 4.4, Finder 6.1, MultiFinder 1.1 — version nomor dari System dan  MultiFinder files telah dirubah ke 6.0 sebelum dirilis ke pasar)
• System Software 6.0.1
• System Software 6.0.2
• System Software 6.0.3
• System Software 6.0.4
• System Software 6.0.5
• System Software 6.0.6, never released
• System Software 6.0.7
• System Software 6.0.8 (identical to System 6.0.7, but configured with System 7.0 printing software for printer sharing with System 7)
• System Software 6.0.8L (only for Macintosh Classic, Classic II, PowerBook 100, Macintosh LC, LC II)
1990 — System 7
Sistem 7 adalah perubahan yang paling besar bagi sistem perangkat lunak waktu itu. Sistem 7 menghapuskan isu Finder/MultiFinder – Finder Sistem 7 adalah MultiFinder yang mengubah multitasking agar lebih baik. Manajemen memori juga dapat memeriksa secara seksama 32 Mb memori, mengijinkan Macs untuk gunakan lebih dari 8 MB RAM – terintegrasi ke dalam sistem operasi, Virtual Memory – menggunakan suatu bagian yang tak terpakai dari ruang harddisk untuk memori pengganti – ini merupakan hal pertama diterapkan di System 7.7. Networking viaAppleTalk dan berbagi file via AppleShare dibangun ke dalam sistem operasi, sebagai pilihan. Quicktime perangkat lunak multimedia juga merupakan hal pertama pada waktu ini – tetapi tersedia secara terpisah.
Sebuah menu ditambahkan di sebelah kanan dan ujung dari Menu Bar – Application Menu, yang menunjukkan daftar program dan user yang diijinkan untuk mengakses. Kemudian ke application Menu dengan Help Menu. Trash berubah jadi sebagai suatu folder yang benar, artinya materi yang ditaruh disitu tinggal sampai perintah Empty Trash dipilih. Kemudian dicopy oleh Windows sebagai Shortcuts – lebih dulu muncul di System 7.7. Drag and drop – di mana suatu bagian yang terpilih dari teks bisa diseret dari satu bagian ke bagian yang lain, sebagai ganti copy dan paste. Finder Sistem 7 akhirnya mengambil kelebihan dari monitor warna – membuat beberapa elemen interface seperti tampilan 3 dimensi yang kecil.
Sistem 7.0.1 memperbaiki beberapa bugs.
Sistem 7.0.1 merupakan release produk yang spesial, (Performa-specific dengan System 7.0.1 mempermudah pemakai orang baru untuk menggunakan komputer apple. (Performa merupakan komitmen bagi komputer Apple’s selama beberapa tahun itu)
Sistem 7.1 menerapkan folder Fonts sedemikian sehingga bisa mudah ditambahkan dan dipindahkan – sebelumnya mereka ditanam di dalam System- dan rencana Enabler – yang berarti model baru bisa diganti dengan suatu file Enabler sebagai ganti suatu versi minor untuk membaharui seperti Systems 6.0.1-6.0.8.
Gambar 10. Mac OS 7.5 dan 7.6.1.
1997 — Mac OS 8
Mac OS 8 merubah Finder. Finder akhirnya multithread (dapat melakukan running program lebih dari satu pada waktu yang sama). Multithreading juga berarti komputer itu dengan pengolah lebih dari satu akan mengalami hasil Finder yang lebih baik. Keseluruhan tampilan dari Finder dirubah agar terlihat lebih tiga dimensi. Penampilan Finder juga dibuat banyak lebih customize.. Para pemakai Personal Web Sharing pribadi diijinkan ke halaman web lokal di komputer mereka.
Mac OS 8.1 adalah yang paling mempopulerkan HFS+. Versi pengembangan dari Hierarchical File System ini yang diperkenalkan dengan System 3 membebaskan banyak ruang beratus-ratus megabytes – Space harddisk lebih besar dari 1 GB.
Mac OS 8.1 juga merupakan versi yang mendukung 68K Macs, semua versi yang hanya bisa berjalan ditipe komputer PowerPC.
Mac OS 8.5 yang diperkenalkan Sherlock, merupakan program pencarian tingkat lanjut yang digunakan di lokal driver, server jaringan, dan Internet. Mac OS 8.5.1 telah melakukan pengembangan/update. Mac OS 8.6 menambahkan suatu Find dengan pilihan Content ke Sherlock, manajemen catu daya yang ditingkatkan, dukungan terhadap FireWire dan USB.
1999 — Mac OS 9
Multiple Users ditambahkan pada Mac OS 9,9, dimana user yang diijinkan untuk log in mempunyai setting configurasi mereka sendiri. Appletalk over TCP/IP juga diterapkan. User bisa meng-update software di internet, dan menginformasikan ke pemakai lain tentang update yang terbaru.
Mac OS 9.0.2 dan 9.0.3 dipaketkan dengan model yang khusus.
Pada Mac OS 9.0.4 semua paket yang pernah ada disatukan lagi, versi lama kompatibel dengan versi Mac OS X Public Beta.
Mac OS 9.1 (cukup stabil) dengan beberapa peningkatan dan penambahan menu Window. Mac OS 9.2 hanya tersedia sebagai pre-install system, mulai dengan “QuickSilver” PowerMac G4 yang dirilis di musim panas tahun 2001. Mac OS 9.2.1 dilepaskan segera setelah dimainteance dan di perbaharui, serta direkomendasikan untuk tampilan Classic di Mac OS X 10.1. Mac OS 9.2.2, versi terakhir, dirilis dipenghujung tahun 2001, dengan meningkatkan performa tampilan Classic.
Mac OS X 10.0 dan 10.1 justru me-minim-kan Classic tersebut.
Mac OS X (baca: Mac OS Ten), diluncurkan pada tahun 2000.
Gambar 13. Box paket Mac Os X dan tampilan desktop
Mac OS X adalah versi terbaru dari sistem operasi Mac OS untuk komputer Macintosh. Sistem operasi ini pertama kali dikeluarkan pada tahun 2001.
Karakter “X” adalah nomor Romawi yang berarti sepuluh, dimana versi ini adalah penerus dari sistem operasi yang digunakan sebelumnya seperti Mac OS 8 dan Mac OS 9. Beberapa orang membacanya sebagai huruf “X” yang terdengar seperti “ex”. Salah satu alasan mengapa mereka menafsir sedemikian karena tradisi untuk memberikan nama sistem operasi yang berbasis UNIX dengan akhiran “x” (misalnya AIX, IRIX, Linux, Minix, Ultrix, Xenix).
Mac OS X Server juga dirilis pada tahun 2001. Pada dasarnya versi Server ini mirip dengan versi standard, dengan perbedaan bahwa versi Server mencakup piranti lunak untuk keperluan manajemen dan administrasi workgroup dalam komputer berskala besar. Contoh fitur tambahan yang tersedia untuk versi ini adalah piranti lunak untuk menjalankan fungsi-fungsi seperti SMTP, SMB, LDAP dan DNS. Selain itu cara melisensinya juga berbeda.
Mac OS X adalah sistem operasi yang menggunakan kernel BSD sehingga beberapa kalangan mengatakan bahwa Mac OS X masuk dalam keluarga Unix. Hal yang menarik dari OS ini adalah keindahan tampilannya sehingga menjadikannya model contoh bagi pengembang deskop lain. Mac OS ini di luncurkan sekitar bulan Mei 2005 dengan kode nama Tiger dan versi 10.4.
Tahapan-tahapan OS X:

• Mac OS X Server 1.0 code name: Rhapsody, dirilis: Maret 1999.
• Mac OS X Public Beta code name: Kodiak, dirilis: September 2000.
• Mac OS X 10.0 (update 10.0.1-10.0.2-10.0.3-10.0.4) code name: Cheetah, dirilis: Maret 2001.
• Mac OS X 10.1 (update 10.1.1-10.1.2-10.1.3-10.1.4-10.1.5) code name: Puma, dirilis: Oktober 2001.
• Mac OS X Server 10.1 (update 10.1.1-10.1.2-10.1.3-10.1.4-10.1.5) code name: Puma, dirilis: November 2001.
• Mac OS X 10.2 (update 10.2.1-10.2.2-10.2.3-10.2.4-10.2.5-10.2.6-10.2.7-10.2.8) code name: Jaguar, dirilis: Agustus 2002.
• Mac OS X Server 10.2 (update 10.2.1-10.2.2-10.2.3-10.2.4-10.2.5-10.2.6-10.2.7-10.2.8), dirilis Agustus 2002.
• Mac OS X 10.3 (update 10.3.1-10.3.2-10.3.3-10.3.4-10.3.5-10.3.6-10.3.7-10.3.8-10.3.9) code name: Panther, dirilis Oktober 2003.
• Mac OS X 10.4 (update 10.4.1-10.4.2-10.4.3-10.4.4-10.4.5) code name: Tiger, dirilis: April 2005.
• Mac OS X Server 10.4 (update 10.4.1-10.4.2-10.4.3-10.4.4-10.4.5) dirilis: April 2005.
• Mac OS X 10.5 dirilis (hampir) bersamaan dengan Windows Vista
Tutorial MAC
Daftar isi
1 Kenapa pakai Mac?
1.1 Langsung Jalan
1.2 Semudah pakai iPod
1.3 Sebuah alat musik
1.4 Foto yang sempurna
1.5 Windows? Kenapa engga
1.6 Komputer cantik
2 Pindahkan data dari PC anda ke Mac anda.
2.1 Biarkan reseller anda lakukan
2.2 iPod
2.3 External Drive / Bakar CD
2.4 Move2Mac Software
2.5 Network
2.6 KVM Switch
3 Selamat datang ke lingkungan Aqua
3.1 Dari Ctrl ke 
3.1.1 Di Windows, saya terbiasa…, sedangkan di Mac, caranya adalah…
3.2 Migrasi Besar
3.3 Sambungkan perangkat saya
4 Mac OS X 10.4 Tiger
4.1 Spotlight
4.2 Automator
4.3 Dashboard
4.4 Expose
4.5 System Preferences
4.6 International
4.7 Universal Access
4.8 Windows
4.9 Address Book
4.10 Faxing, built in
4.11 iCal
4.12 iChat AV
4.13 iSync
4.14 Mail
4.15 Safari RSS
4.16 QuickTime
5 Extra reading
Kenapa pakai Mac?
Langsung Jalan
Mau belajar tentang Mac? Pelajaran 1: Dia engga gampang ngehang. Software Mac di buat oleh orang yang sama dengan yang membuat komputer Mac yang indah. Mac selaju jalan dan tidak mengecewakan anda.
Semudah pakai iPod
iPod anda punya sejarah, dan sejarah itu dimulai dengan Mac. Desain yang keren. Mudah, terintegrasi dengan software Apple dan beberapa hal yang “keren”. Bila anda suka dengan iPod, anda akan suka dengan Mac.
Sebuah alat musik
Lebih dari sekadar memainkan musik di iTunes, Mac anda bisa bikin musik sendiri. Anda mau merekam hit besar anda berikutnya, bikin CD sendiri, terserah anda. Anda melakukan itu semua di komputer yang di pakai profesional musik dunia.
Foto yang sempurna
Bila setiap gambar menceritakan sesuatu, anda akan hidup bahagia selamanya dengan Mac baru anda. Colok kamera anda, dan Mac anda akan lakukan sisanya, membantu anda membagi foto lebih cepat dari mengatakan “cheese.”
Windows? Kenapa engga
Dengan Mac, anda akan bisa berhubungan dengan jaringan kantor anda, membagikan file Office dengan rekan, dan bahkan menggunakan banyak peranti PC anda.
Komputer cantik
Untuk mengetahui apa yang bikin Apple beda, anda tinggal buka mata anda. Desain yang cantik, dan fungsi maksimal adalah Mac anda.
Pindahkan data dari PC anda ke Mac anda.
Sebuah kenyataan, bahwa hal paling ribet dalam mengeset Mac baru anda adalah mencari cara memindahkan seluruh data PC anda. Ini adalah enam cara mudah yang anda bisa lakukan:
Biarkan reseller anda lakukan
Biarkan seorang staff dari reseller tempat anda membeli Mac anda membantu anda memindahkan data dari PC anda ke Mac baru anda. Gratis bila anda membeli Mac di Authorized Apple Reseller.
iPod
Tahukan anda bahwa anda bisa pakai iPod anda untuk memindahkan data? Pindahkan data PC anda ke iPod, sambungkan iPod ke Mac, dan pindah!
External Drive / Bakar CD
Bakar sebuah CD atau DVD, atau gunakan sebuah drive eksternal. Mac bisa membaca file format PC dengan mudah, dan anda bisa backup data aman anda.
Move2Mac Software
Software ini mengambil semua info Windows anda dan menaruhnya di Mac baru anda. Kabel yang anda butuhkan bahkan tersedia. Apakah bisa lebih mudah?
Network
Dengan sekecil sebuah kabel, anda bisa menciptakan koneksi super cepat antara PC dan Mac anda. Transfer data hanya memakan waktu beberapa menit saja.
KVM Switch
Atau, anda bisa membiarkan data anda berada di PC dan menggunakan keyboard, monitor, mouse dan koneksi internet PC anda bersama dengan Mac.
Selamat datang ke lingkungan Aqua
Bila anda baru saya pindah dari PC berbasis Windows ke sebuah Mac, topik ini akan membantu anda melihat beberapa perbedaan yang anda akan temukan ketika menggunakan komputer (sebagai permulaan, sekarang anda bisa cium ratusan virus dan “layar biru kematian” di PC lama anda perpisahan selamanya). Jika anda butuh bantuan familiarisasi dengan interface Mac dan cara melakukak beberapa task, anda akan temukan disini.
Dari Ctrl ke ?
Mungkin anda sudah terbiasa untuk melakukan beberapa hal di Windows dengan caranya sendiri. Bagian ini akan menunjukkan bagaimana fungsi yang sama dijalankan di komputer Mac.
Di Windows, saya terbiasa…, sedangkan di Mac, caranya adalah…
• Pencet tahan Control (Ctrl) untuk melakukan command (seperti Ctrl+C untuk copy).
o Pencet tahan Command (yang berlogo Apple) untuk melakukan command (seperti Command-C untuk copy).
• Pencet tahan Alt sebagai modifier, atau untuk ketik karakter spesial.
o Pencet tahan Option key sebagai modifier, atau untuk ketik spesial.
• Klik tanda silang untuk keluar jendela.
o Klik pada tanda keluar (yang lingkaran merah di kiri atas) untuk keluar jendela.
• Klik tanda silang untuk keluar program
o Dari menu aplikasi, pilih Quit Application name, atau pencet Command-Q, untuk keluar aplikasi.
• Klik tanda minimize untuk minimize jendela ke taskbar.
o Klik pada tanda minimize (yang lingkaran kuning di kiri atas) untuk minimize jendela ke dock.
• Klik tanda maximize untuk membesarkan jendela keseluruhan layar.
o Klik pada tanda maximize (yang lingkaran hijau di kiri atas) untuk memperbesar jendela
• Membuka My Computer untuk melihat dan mengakses semua di dalam komputer.
o Klik dua kali pada lambang hard disk di desktop untuk lihat dan akses semua software di komputer. Akses disk yang ada (seperti external hard disk dan USB flash), server dan CD / DVD dengan klik icon mereka di Desktop. Atau bisa launch semua dengan search di Spotlight.
Migrasi Besar
Sekarang anda memiliki sebuah Mac, anda akan berpikir file apa saja yang bisa anda pindahkan dari PC Windows anda ke Mac. Ini yang akan kami bandu di topik ini. Mac anda bisa membuka beragam tipe file dari PC Windows, selama anda memiliki software yang diperlukan untuk menjalankan file tersebut.
Sebagai contoh, anda bisa pindahkan semua file Microsoft Office anda ke Mac dan membukanya bila Mac anda terinstall Microsoft Office for Mac OS X, and Office di Mac berfungsi persis seperti Office di PC. Seperti itu, anda bisa pindahkan dokumen Adobe Photoshop (.psd) ke Mac anda dan membukanya bila Mac anda terinstall Adobe Photoshop (atau Photoshop Elements). Juga sama dengan Quicken, FileMaker Pro, Macromedia Studio, QuarkXPress, Quickbooks, dan banyak aplikasi lain, bila anda punya versi Mac nya, anda bisa buka file PC lama anda.
Bila anda memiliki beragam jenis file audio (MP3, WAV, AAC QuickTime, AIFF, dan seterusnya), file gambar (JPEG, PDF, TIFF, GIF, RAW, dan sebagainya), atau file film (MPEG-4, DV, Flash, AVI, QuickTime, dan banyak lagi), anda bisa pindahkan semua ke Mac. Anda bisa pergunakan iTunes atau Quicktime Player (sudah termasuk dalam Mac anda) untuk memainkan file audio apa saja, iPhoto atau Preview (juga termasuk) untuk melihat file gambar apa saja, dan QuickTime Player untuk menonton file film dari segala jenis.
Sambungkan perangkat saya
Berpindah menggunakan sebuah Mac bukan berarti meninggalkan perangkat lama anda. Faktanya, hampir semua printer, scanner, kamera digital, modem, router, kamera DV, hard disk eksternal, USB flash drive, peralatan musik, pemutar MP3, dan perangkat digital lain hidup dengan bersama dengan Mac dan Windows.
Cek di website pembuat perangkat anda apalah produk mereka berjalan dengan sebuah Mac. Jika iya, anda seharusnya bisa mendownload driver buat Mac (bila diperlukan, karena jarang sekali perlukan) dari website mereka untuk menggunakan perangkat mereka dengan Mac. Mac OS X 10.4 Tiger sudah terisi dengan ribuan driver perangkat masa kini, beragam dari USB printer, scanner, scanner lewat Image Capture, Epson scanner driver, CUPS printer, Postscript transparency printing, sharing printer personal, dan banyak lagi.
Mac OS X 10.4 Tiger
Spotlight
Hentikan kebiasaan anda mencari. Temukan. Dengan Spotlight, anda bisa menemukan yang anda cari secepat anda mengetik. Carilah seluruh sistem anda dari satu tempat, mulai dari file, email, kontak, gambar, kalender, aplikasi, dan semua akan muncul secara instan.
Automator
Jangan biarkan pekerjaan rutin anda menjadi beban. Jika anda selalu mengerjakan sesuatu dengan berulang-ulang, berhenti sekarang, dan biarkan automator lakukan pekerjaan anda. Sekarang anda memiliki sebuah robot yang senang berkata “biarkan saya yang lakukan”
Dashboard
Cek waktu, lihat cuaca, perhatikan jadwal pesawat, lihat harga saham dan cari jadwal film secara instan. Dengan hanya sebuah klik, Dashboard muncul di komputer anda, memperlihatkan Widget keren yang di desain untuk kesenangan dan fungsu optimal.
Expose
Lihat semua yang anda buka hanya dengan sebuah sentuhan, dalam gaya yang tidak bisa di bandingan dengan sistem lain. Memperlihatkan semua jendela yang terbuka dalam thumbnail, atau meminggirkan semua jendela untuk membantu anda memanggil file yang anda di desktop.
System Preferences
Dengan Mac OS X Tiger, anda memiliki kendali penuh akan sistem anda, bahkan walau anda berbagi komputer dengan teman anda. Anda dan teman bisa mengatur berbagai hal secara sendiri-sendiri, tanpa masalah.
International
Mac OS X berbicara dengan bahasa anda. Walau saat ini bahasa Indonesia belum tersedia, anda bisa memilih tulisan dari Roma, Jepang dan Cina. Anda bisa juga mengganti seluruh bahasa sistem ke banyak pilihan bahasa yang ada.
Universal Access
Mac OS X Tiger memberikan solusi yang elegan dan efektif kepada mereka yang memiliki kekurangan pengelihatan, pendengaran dan gerak. Di buat langsung ke inti Tiger, fitur ini bisa di akses dari aplikasi apa saja.
Windows
Mac OS X Tiger disertakan dengan teknologi yang menjamin Mac dan PC yang menjalankan Windows untuk bekerja sama tanpa masalah. Mac dan PC dapat dengan mudah berbagi file, printer, scanner, kamera, dann lain-lain.
Address Book
Tetaplah tersambung dengan semua teman dan kerabat keluarga anda. Mac OS X Tiger Address Book bekerja sama dengan seluruh sistem, memberikan kemampuan melihat daftar nama di Dashboard, folder pintar dengan kemampuan Spotlight, dan juga sinkronisasi otomatis dengan iSync dan .Mac
Faxing, built in
Di Mac OS X Tiger, anda dapat mengirimkan fax dari aplikasi apa saja. Aplikasi Mail mengelompokkan semuanya, dan anda bisa lihat di Preview.
iCal
Hari-hari anda penuh dengan janji dan aktifitas; bermain musik di kafe, datang ke sekolah anak anda, datang ke pesta dansa, dan banyak lagi. Anda memerluka organizer yang mudah dan cepat, dan disitu iCal masuk. Dengan fitur yang mudah dipakai, iCal adalah solusi yang sangat baik untuk penjadwalan.
iChat AV
Menawarkan tampilan tiga dimensi, iChat AV di Tiger dapat mensimulasikan kehadiran teman anda di satu ruangan bersama anda. Lihat gambar refleksi mereka, seperti mereka sedang di ruangan duduk bersama anda.
iSync
iSync memudahkan anda untuk menjaga kebaruan data di banyak perangkat anda. iSync bekerja dengan banyak handphone, PDA, dan banyak lagi.
Mail
Pandu seluruh email dan komunikasi anda dengan Mail. Mail sekarang sudah berpadu dengan teknologi pencarian Spotlight, membantu anda mencari email secara cepat dan akurat, menyusun pesan menggunakan folder pintar dan membagi, menyimpan dan lihat email dengan mudah.
Safari RSS
Lihat semua berita terbaru, beserta informasi dan artikel dari banyak tempat dengan pembaca RSS yang mudah, dan terbuat untuk anda. Safari RSS membuat anda lebih gampang melihat berita dan anda akan merasa tidak ketinggalan apa-apa.
QuickTime
QuickTime 7 membuat masa depan video cerah dan jelas dengan fitur baru seperti kontrol yang mudah dan kemampuan memainkan video berformat H.264. Upgrade ke Quicktime Pro dan tangkap film anda sendiri, dan bagikan dengan email atau .Mac.
Extra reading
Untuk menambah pengetahuan anda, anda dapat:
• Membaca FAQ Macintosh yang berisi pertanyaan-pertanyaan dasar mengenai Mac yang sering ditanyakan di milis
• Membaca FAQ Macintosh oleh Jeffry Thurana, sebuah artikel yang lengkap mengenai tanya-jawab Mac oleh Jeffry Thurana
• Membaca Tutorial Macintosh yang berisikan lengkap cara-cara melakukan berbagai hal di Mac OS
• Membaca artikel-artikel lain di Wiki ini, yang berguna bagi pengetahuan anda tentang Macintosh
• Ikutan milis id-mac, dimana anda dapat bertanya segalanya mengenai Macintosh
• Browsing internet, hehehe.
Daftar Aplikasi Umum Macintosh
1. File-transfer Clients
2. Graphic/Image Browsers & Editing
3. Instant Messaging
4. Multimedia
5. Office Applications/Suites
6. RSS Readers
7. System/Disk Utilities
8. Web Browsers
9. Downloader
10. Windows Emulation/Virtualization
File-transfer Clients
1. Transmit – Paling pas untuk FTP
2. Cyberduck – Kecil namun oke banget untuk FTP
3. Fugu
4. Transmission – untuk BitTorrent
5. Bits on Wheel – untuk BitTorrent
6. Cabos – Program file sharing berbasis Gnutella
7. Amule – Program file sharing P2P (Peer to Peer) seperti emule
Graphic/Image Browsers & Editing
1. ViewIt
2. GIMPshop – ini GIMP aplikasi editing gambar gratis. Ada sebuah hack yang tersedia disini untuk bikin aplikasi ini mirip dengan Photoshop
3. Paparazzi
4. iView Media Pro
Instant Messaging
ICQ, MSN dan Yahoo Messenger memiliki versi Mac dari aplikasi IM mereka. Yang terdaftar di bawah ini adalah aplikasi lain yang mempunyai kemampuan untuk memasuki network IM yang sudah ada.
1. AdiumX – Mungkin aplikasi IM terlengkap yang pernah ada. Mensupport MSN, ICQ, AOL, Bonjour, Google talk, dan masih banyak lagi.
2. Proteus
3. Skype – Aplikasi semacam VoiP yang memungkinkan anda bertelpon ria dengan teman anda. Gratis untuk pengguna antar Skype, biaya yang sangat rendah untuk menelepon ke PSTN.
4. Amsn – Aplikasi yang men-support Video Conferencing di Mac melalui jaringan MSN
Multimedia
1. VLC – Mendukung banyak format yang lebih banyak dari media player kebanyakan.
2. MPlayerOSX
3. iEatBrainz
4. Max
5. iSquint – Converter gratis video ke format iPod
6. ID3Mod
7. WireTap version 1.0
8. DivX for Mac
9. XiphQT
10. iPodDisk – Sebuah tool gratis untuk me-rip lagu dari iPod anda.
11. Senuti – Sebuah tool yang juga memperbolehkan anda untuk me-rip lagu dari iPod.
12. Real Player – Real media player untuk Mac OS X. Bisa memainkan file2 berextensi .rm
Office Applications/Suites
1. AbiWord
2. OpenOffice – sebuah Office Suite gratis yang kompatibel dengan file-file Microsoft Office (Word, Excel, dll)
3. NeoOffice
4. FreeMind
RSS Readers
1. NetNewsWire
2. Vienna
3. RSSOwl
4. Sage
System/Disk Utilities
1. OnyX
2. Applejack
3. Little Snitch
4. Stuffit Expander
5. Teleporter
6. Split&Concat
7. RarMe
8. UnRarX – membuka file dengan ekstensi .rar
9. Rename4Mac
10. Rember
11. Disk Inventory X – Utility yang bagus untuk melihat segmentasi penggunaan harddisk anda
12. Memtest OS X
Web Browsers
1. Mozilla Firefox – Porting dari Firefox untuk PC, sekarang bisa dinikmati di Mac
2. Camino – Browser yang cepat sekali di Mac OS X, native for Mac
3. Shiira – Browser yang keren banget! Bisa expose tabs!
Downloader
1. iGetter Buat download manager, top banget deh.
2. Speed Download Ini juga ok.
Windows Emulation/Virtualization
Berikut ini adalah daftar aplikasi yang membuat anda dapat menjalankan Sistim Operasi lain bersamaan dengan Mac anda
1. Virtual PC
2. Guest PC
3. Q
4. Parallels Workstation – Bukan sebuah emulator, tapi sebuah aplikasi virtualization. Sangat cepat dan baik berjalan di Mac berbasis

Wednesday, January 26, 2011

Sejarah OpenOffice.org

Sebelum menjadi OpenOffice.org ia merupakan software proprietari suit StarOffice yang dikembangkan oleh StarDivision, sebuah perusahan software Jerman. Kode StarOffice kemudian dibeli Sun Microsystems pada tahun 1999 dan pada bulan Augustus 1999 versi StarOffice 5.2 produk bawaan dari StarDivision saat itu dibebaskan Sun untuk memenuhi kebutuhan publik.
Pada tanggal 19 Juli 2000, Sun Microsystems mengumumkan tersedianya kode sumber (source code) StarOffice untuk dimuat turun (download) dengan ketentuan lisensi LGPL dan lisensi Sun Industry Standards Source License (SISSL) dengan tujuan membentuk komunitas pengembang open source di sekitar software StarOffice. Menyambut hal itu, pada tanggal 13 Oktober 2000 terbentuk proyek yang sampai hari ini dikenal sebagai OpenOffice.org.
Pekerjaan besar yang dirintis proyek ini sejak awal tahun 2003 adalah menggarap versi OpenOffice.org 2.0 dengan tujuan yang jelas yaitu: peningkatan interoperabiliti dengan Microsoft Office; meningkatkan kinerja dengan perbaikan kecepatan serta memangkas penggunaan memori. Kecuali itu kemampuan scripting diperbaiki; integrasi yang lebih baik terutama dengan GNOME; penyediaan front-end untuk sebuah database yang dibutuhkan untuk pembuatan laporan, forms dan queries; termasuk menyediakan sebuah built-in SQL database; dan sudah tentu adalah perbaikan dalam hal usabiliti. Alhasil, versi beta OpenOffice 2.0 dapat dirilis pada tanggal 4 Maret 2005.
Sun mengumumkan penghapusan lisensi SISSL pada tanggal 2 September 2005 dan sebagai konsekuensi: OpenOffice.org mulai saat itu memberlakukan lisensi tunggal LGPL, yaitu sebuah lisensi GPL yang bebas dengan opsi yang memungkinkan komersialisasi.
Pada tanggal 20 Oktober 2005, OpenOffice.org 2.0 resmi diluncurkan untuk dimanfaatkan publik secara luas. Delapan minggu kemudian disusul dengan rilis update OpenOffice.org 2.0.1 yang langsung melibas semua kecoa (bug) yang sempat ditemukan sampai saat itu, sementara beberapa fitur baru ditambahkan.
Selanjutnya OpenOffice.org kita singkat saja menjadi OOo. OOo menyetarakan 6 buah aplikasi pendukung, yaitu:
  • OOo writer, pengolah kata ( mirip Microsoft Word )
  • OOo Calc, spreadsheet ( mirip Microsoft Excel )
  • OOo Impress, untuk persentasi ( mirip Microsoft Power Point )
  • OOo Base, aplikasi database ( mirip Microsoft Access )
  • OOo Draw, untuk membuat gambar ( mirip Corel Draw )
  • OOo Math, untuk menulis formula ( mirip Microsoft Equation)

Sejarah Microsoft Office

undefined
Sejarah panjang perjalanan Microsoft Office hingga saat ini, banyak perubahan dan penambahan fasilitas sejak pertama kali diluncurkan tanggal 30 Agustus 1992. Waktu itu aplikasi perkantoran ini diberi nama Microsoft Office versi 3.0. Pada versi tersebut Microsoft Office menyertakan Microsoft Word sebagai pengolah kata, Microsoft Excel sebagai pengolah angka, Microsoft PowerPoint digunakan sebagai aplikasi presentasi yang handal dan Microsoft Mail digunakan untuk menerima dan mengirim email.
Setelah populer dengan Microsoft Office 3.0, pada tahun 1995-an Microsoft kembali meluncurkan Microsoft Office 95 bersamaan waktu itu Microsoft meluncurkan sistem operasi Microsoft Windows 95. Pada sistem operasi ini Microsoft merombak total Windows versi 3.1 dan Windows 3.11 for Workgroup, perubahan yang cukup signifikan dalam sejarah sistem operais PC saat itu. Sejalan dengan pekembangan sistem operasi Microsoft Windows, Microsoft Office sendiri terus berkembang dan semakin mapan dan terus digandrungi serta digunakan oleh sebagian besar masyarakat komputer di dunia, termasuk di Indonesia.

Sampai pada tahun 2000-an Microsoft sudah meluncurkan beberapa versi Microsoft Office dan sampai saat ini masih tetap digunakan sebagai andalan aplikasi perkantoran modern. Beberapa versi dari Microsoft Office yang masih banyak digunakan saat ini antara lain Microsoft Office 2000, Microsoft Office XP (2002) dan Microsoft Office 2003.

Pada kenyataannya sampai saat ini masih banyak kemampuan Microsoft Office 2003 masih belum tersentuh oleh pemakainya. Namun sejalan dengan perkembangan teknologi dan sistem operasi yang juga terus berkembang, maka diluar dugaan Microsoft kembali akan meluncurkan Microsoft Office 2007 bersamaan dengan Windows Vista yang sebentar lagi akan hadir di tengah-tengah masyarakat komputer dunia.
Well, bagi anda yang bekerja, bersekolah, kuliah, apalagi tinggal di Indonesia. Pasti tahu microsoft office. Itu loh yang ada word, excel, powerpoint. Nah...benar kan? Anda pasti mengenalinya. Hampir di seluruh Indonesia menggunakan Microsoft Office. Emangnya microsoft office itu sendiri apa sih?c Microsoft office adalah sebuah perangkat lunak yang berisi aplikasi - aplikasi desktop yang mencerminkan pekerjaan kantoran. Gunanya sih untuk menyelesaikan pekerjaan kantoran. Makanya bernama Office.
Sesuai dengan namanya, software ini diproduksi oleh perusahaan raksasa bernama Microsoft. Microsoft office pertama kali diperkenalkan pada tahun 1989. Wah sudah lama banget ya. Apakah pada saat itu MS office (disingkat saja) sudah seperti sekarang? Nah mari kita bahas dalam postingan kali ini. Kita akan menguak sejarah perkembangan MS Office yang sudah banyak membantu kita menyelesaikan tugas sehari - hari. Contohnya saya yang anak kuliahan. Pada kesempatan kali ini saya hanya akan menuliskan perkembangan Office di Sistem Operasi Windows.

Perkembangan Microsoft Office :
1. Microsoft Office 3.0. Ternyata yang pertama dirilis adalah versi 3.0. Pada versi ini hanya tersedia untuk OS Windows.
2. Microsoft Office 4.0. Dirilis pada tahun 1994. Berisi Word 6.0, Excel 5.0, PowerPoint 4.0, Mail and Access.
3. Microsoft Office 4.3. Seri ini merupakan seri dengan 16-bit yang terakhir dan juga versi terakhir yang mendukung Windows 3.x, Windows NT 3.1 dan Windows NT 3.5
4. Microsoft Office 95.Atau juga dikenal dengan versi 7.0. Versi ini menggunakan 32-bit agar cocok dengan Windows 95. Office 95 tersedia dalam dua versi, Office 95 Standard dan Office 95 Professional. Yang versi standar terdiri dari Word 7.0, Excel 7.0, PowerPoint 7.0 dan Schedule+7.0. Versi professional terdiri dari semua yang ada di standar ditambah dengan Access 7.0.
5. Microsoft Office 97. (Office 8.0), Versi ini dirilis dengan banyak fitur dan pengembangan dibandingkan versi sebelumnya. Pengenalan terhadap command bar, sesuatu hal yang baru dimana menu dan toolbar dibuat lebih mirip dengan visual design-nya. Office 97 juga memiliki fitur Natural Language System dan Sophisticated Grammar Checking. Ini versi yang pertama kalinya menggunakan Office Assistant.

6. Microsoft Office 2000. (Office 9.0) Pada versi ini bayak opsi - opsi disembunyikan. Tentunya opsi tersebut juga penting, tetapi kecil penggunaannya oleh orang awam. Jika ingin digunakan opsi ini dapat dimunculkan. Salah satunya adalah Macro. Mengapa disembunyikan? Karena bisa menyebarkan virus macro. Office 2000 adalah versi terakhir yang bisa dijalankan di Windows 95. Pada versi ini juga tidak ada Product Activation. Enak kan? Product activation mulai ada di versi selanjutnya.

7. Microsoft Office XP. Bisa disebut sebagai versi 10.0 atau office 2002, merupakan upgrade besar - besaran dengan banyak perkembangan dan perubahan. Office XP mengenalkan fitur Safe Mode. Memungkinkan aplikasi contohnya Outlook untuk bisa booting ketika terjadi kesalahan. Safe mode memungkinkan Office untuk mendeteksi, membetulkan atau mem-bypass sumber dari permasalahan system, seperti registry yang corrupt. Lalu adanya fitur Smart Tag yang memungkinkan mengingatkan user bila ada pengetikan yang salah ejaan. Tetapi pada Office ini Smart Tag hanya bisa dijalankan di Word dan Excel. Office XP juga terintegrasi dengan perintah suara dan pendiktean kata, sebaik mungkin seperti penulisan tangan. Di versi ini ada product activation. Office XP mendukung Windows 98, ME, NT 4.0. Office XP juga dikenal sebagai yang pertama untuk versi Office yang bisa berjalan baik di OS Vista.
8. Microsoft Office 2003. (Office 11.0). Sesuai namanya, versi ini dirilis pada tahun 2003. Dengan fitur logo baru. Dua aplikasi baru juga ada yaitu, Microsoft InfoPath dan OneNote. Ini versi yang pertama kalinya menggunakan gaya Windows XP beserta Icon-nya. Outlook 2003 memberikan fungsi yang telah berkembang seperti Kerberos authentication, RPC over HTTP, dan Cached Exchange Mode. Pada versi ini juga ada penyaring junk mail yang telah dikembangkan. Office 2003 merupakan versi terakhir yang mendukung Windows 2000. Versi ini juga merupakan versi yang paling banyak dipakai di Indonesia terutama untuk Rental dan Warnet dalam kurun waktu terakhir 2009.
9. Microsoft Office 2007. (Office 12.0). Versi ini dirilis tahun 2007. Memiliki fitur baru. Juga adanya Groove, sebuah aplikasi kolaborasi. Office 2007 memiliki design tampilan baru yang bernama Fluen User Interface. Lalu adanya Ribbon UI sebagai pengganti menu dan toolbar. Untuk penginstallannya membutuhkan minimal Windows XP SP 2. Pada tahun 2009 Office ini sudah banyak dipakai sekarang dan mulai menggeser kedudukan Office 2003. Indonesia memang agak lambat untuk menyesuaikan diri dengan adanya peningkatan teknologi.
10. Microsoft Office 2010. (Office 14.0). Untuk sekarang sedang dalam perkembangan. Kemungkinan dirilis adalah pada tahun 2010. Versi 13.0 dilewati karena adanya takhayul terhadap nomor 13!
Berdasarkan Peneliti Forrester, sampai bulan Juni 2009, beberapa versi dari MS office digunakan di 80% dari jumlah perusahaan yang ada.

Sejarah Perkembangan Software

A. Pengertian Software

Pengertian Software komputer adalah sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yang akan menjalankan suatu perintah. Melalui sofware atau perangkat lunak inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah.
Software disebut juga dengan perangkat lunak, merupakan kumpulan beberapa perintah yang dieksekusi oleh mesin komputer. Dalam menjalankan pekerjaannya. perangkat lunak ini merupakan catatan bagi mesin komputer untuk menyimpan perintah maupun dokumen serta arsip lainnya.
Software merupakan data elektronik yang disimpan sedemikian rupa oleh komputer itu sendiri, data yang disimpan ini dapat berupa program atau instruksi yang akan dijalankan oleh perintah, maupun catatan-catatan yang diperlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah yang dijalankannya.
Untuk mencapai keinginannya tersebut dirancanglah suatu susunan logika. Logika yang disusun ini diolah melalui perangkat lunak yang disebut juga dengan program beserta data-data yang diolahnya. Pengeloahan pada software ini melibatkan beberapa hal, diantaranya adalah sistem operasi, program, dan data. Software ini mengatur sedemikian rupa sehingga logika yang ada dapat dimengerti oleh mesin komputer.
Komputer digunakan orang untuk meningkatkan hasil kerja dan memecahkan
berbagai masalah. Yang menjadi pemroses data atau pemecah masalah itu
adalah perangkat lunak.
Bentuk terkecil dari perangkat lunak adalah operasi aritmatik (+, -, :, x) dan logika
(AND, OR, >, <, =). Dari operasi dasar ini disusun program atau perangkat lunak.

B. Sejarah Rekayasa Software

Rekayasa perangkat lunak telah berkembang sejak pertama kali diciptakan pada tahun 1940-an hingga kini. Fokus utama pengembangannya adalah untuk mengembangkan praktek dan teknologi untuk meningkatkan produktivitas para praktisi pengembang perangkat lunak dan kualitas aplikasi yang dapat digunakan oleh pemakai.

Tahun 1945 – 1965 : Awal

Istilah software engineering digunakan pertama kali pada akhir 1950-an dan awal 1960-an. Saat itu, masih terdapat debat tajam mengenai aspek engineering dari pengembangan perangkat lunak.
Pada tahun 1968 dan 1969, komite sains NATO mensponsori dua konferensi tentang rekayasa perangkat lunak, yang memberikan dampak kuat terhadap perkembangan rekayasa perangkat lunak. Banyak yang menganggap bahwa dua konferensi inilah yang menandai awal resmi profesi rekayasa perangkat lunak.
Tahun 1965 – 1985 : Krisis Perangkat Lunak
Pada tahun 1960-an hingga 1980-an, banyak masalah yang ditemukan para praktisi pengembangan perangkat lunak. Banyak projek yang gagal, hingga masa ini disebut sebagai krisis perangkat lunak. Kasus kegagalan pengembangan perangkat lunak terjadi mulai dari projek yang melebihi anggaran, hingga kasus yang mengakibatkan kerusakan fisik dan kematian. Salah satu kasus yang terkenal antara lain meledaknya roket Ariane akibat kegagalan perangkat lunak.

Tahun 1985 – Kini : Tidak Ada Senjata Pamungkas

Selama bertahun-tahun, para peneliti memfokuskan usahanya untuk menemukan teknik jitu untuk memecahkan masalah krisis perangkat lunak.
Berbagai teknik, metode, alat, proses diciptakan dan diklaim sebagai senjata pamungkas untuk memecahkan kasus ini. Mulai dari pemrograman terstruktur, pemrograman berorientasi object, perangkat pembantu pengembangan perangkat lunak (CASE tools), berbagai standar, UML hingga metode formal diagung-agungkan sebagai senjata pamungkas untuk menghasilkan software yang benar, sesuai anggaran dan tepat waktu.
Pada tahun 1987, Fred Brooks menulis artikel No Silver Bullet, yang berproposisi bahwa tidak ada satu teknologi atau praktek yang sanggup mencapai 10 kali lipat perbaikan dalam produktivitas pengembangan perangkat lunak dalam tempo 10 tahun.
Sebagian berpendapat, no silver bullet berarti profesi rekayasa perangkat lunak dianggap telah gagal. Namun sebagian yang lain justru beranggapan, hal ini menandakan bahwa bidang profesi rekayasa perangkat lunak telah cukup matang, karena dalam bidang profesi lainnya pun, tidak ada teknik pamungkas yang dapat digunakan dalam berbagai kondisi.

C. Sejarah Perkembangan Software

Sejarah perkembangan software dari tahun ke tahun adalah sebagai berikut :
§ Tahun1956 :
Jhon bachus dan tim IBM nya menciptakan Fortran dengan bahasa pemprograman tingkat tinggi.
§ Tahun 1960 :
LISP meluncurkan model bahasa komputer untuk menulis program tiruan.
§ Tahun 1965 :
Orientasi bahasa benda dengan perakitan tambahan dengan simulasi, ditulis oleh Kristen Nygaard dan Ole John Dahl.
§ Tahun 1969 :
Bill Gates dan Paul Allen menyebutnya dengan “Lake Side Programming Group” menyetujui komputer dengan badan hukum pusat untuk mematenkan Pdp-Iq software.
§ Tahun 1975:
Paul Allen didalam suratnya,Bill Gates menggunakan nama ”Micro-Soft” menyerahkan kepada rekan kerjanya.untuk cepat- cepat menuliskan tentang referensinya.
§ Tahun 1976 :
Untuk pertama kalinya Microsoft dikembangkan, mereka menyebutnya dengan”The Legend Of Micro-Kid”.
§ Tahun 1977 :
Pemerintahan U.S mengadopsi data standar IBM untuk membuka kode kunci pesan dan untuk melindungi rahasia agensi mereka.

§ Tahun 1978 :
Microsoft mengumumkan produk ketiganya Microsotf Cobol-80, dijual seharga 1 juta dolar U.S.
§ Tahun 1979 :
Micosoft mengumumkan Microsoft Basic untuk 8086 16 bit microprocessors.
§ Tahun 1981:
IBM memperkenalkan personal computer dengan penggunaan Microsoft 19 bit operting system MS DOS 1.0 plus Microsoft Basic Cobol Pascal dan produk Microsoft lainnya.
§ Tahun 1983 :
Microsoft memperkenalkan word processing program,Microsoft Word for MS DOS 1.0.
§ Tahun 1989 :
Maxis memproduksi video game dengan kelas baru untuk pendidikan dan hiburan.
§ Tahun 1995 :
Windows 95 ships.
§ Tahun 1997 :
Deep blue defeats world chess champion.
§ Tahun 1998 :
Windows

D. Jenis-jenis Lisensi Software Komputer

Menurut Microsoft dalam “The Hallowen Document”, terdapat beberapa jenis lisensi yang dapat digunakan untuk program komputer. Beberapa jenis lisensi tersebut antara lain adalah:
a. Lisensi Commercial
adalah jenis lisensi yang biasa ditemui pada perangkat lunak seperti Microsoft dengan Windows dan Officenya, Lotus, Oracle dan lain sebagainya. Software yang diciptakan dengan lisensi ini memang dibuat untuk kepentingan komersial sehingga user yang ingin menggunakannya harus membeli atau mendapatkan izin penggunaan dari pemegang hak cipta.
b. Lisensi Trial Software
adalah jenis lisensi yang biasa ditemui pada software untuk keperluan demo dari sebuah software sebelum diluncurkan ke masyarakat atau biasanya sudah diluncurkan tetapi memiliki batas masa aktif. Lisensi ini mengizinkan pengguna untuk menggunakan, menyalin atau menggandakan software tersebut secara bebas. Namun karena bersifat demo, seringkali software dengan lisensi ini tidak memiliki fungsi dan fasilitas selengkap versi komersialnya. Dan biasanya dibatasi oleh masa aktif tertentu.
c. Lisensi Non Commercial Use
biasanya diperuntukkan untuk kalangan pendidikan atau yayasan tertentu dibidang sosial. Sifatnya yang tidak komersial, biasanya gratis tetapi dengan batasan penggunaan tertentu.
d. Lisensi Shareware
mengizinkan pemakainya untuk menggunakan, menyalin atau menggandakan tanpa harus meminta izin pemegang hak cipta. Berbeda dengan Trial Software, lisensi ini tidak dibatasi oleh batas waktu masa aktif dan memiliki fitur yang lengkap. Lisensi jenis ini biasanya ditemui pada software perusahaan kecil.
e. Lisensi Freeware
biasanya ditemui pada software yang bersifat mendukung, memberikan fasilitas tambahan atau memang free/gratis. Contoh yang bersifat mendukung antara lain adalah plug in tambahan yang biasanya menempel pada software induk seperti Eye Candy yang menempel pada Adobe Photoshop.
f. Lisensi Royalty-Free Binaries
serupa dengan lisensi freeware, hanya saja produk yang ditawarkan adalah library yang berfungsi melengkapi software yang sudah ada dan bukan merupakan suatu software yang berdiri sendiri.
g. Lisensi Open Source
membebaskan usernya untuk menjalankan, menggandakan, menyebarluaskan, mempelajari, mengubah, dan meningkatkan kinerja software. Berbagai jenis lisensi open source berkembang sesuai dengan kebutuhan, misalnya GNU/GPL, The FreeBSD, The MPL. Jenis-jenis software yang memakai lisensi ini misalnya Linux, sendmail, apache dan FreeBSD.
E. Identifikasi Jenis-Jenis Software Aplikasi
1. Sistem Operasi
Sistem operasi merupakan software yang pertama kali dibaca oleh komputer pada saat booting sebagai dasar pengoperasian komputer.
Terdapat 2 jenis sistem operasi berdasarkan tampilan antar muka kepada penggunanya (user interface) yaitu yang berbasis CUI (Character User Interface) dan berbasis GUI (Graphical User Interface). Sistem operasi berbasis CUI, misalnya : DOS (Disk Operating Sistem) dan Sistem Operasi UNIX dan Linux pada mode terminal atau konsol, sedangkan sistem operasi berbasis GUI, misalnya : Microsoft Windows 9x, 2000, NT, XP, serta sistem operasi UNIX dan Linux yang telah mendukung GUI.
  1. Program Bantu dan Program Tambahan
    Program bantu (utility) merupakan program yang digunakan untuk mengisi kekurangan atau menampilkan kembali file suatu sistem operasi yang terhapus. PC Tools dan Norton Utilities merupakan contoh dari program ini. Salah satu dari kelemahan DOS adalah tidak mampu bekerja di sistem jaringan. Oleh karena itu beberapa perusahaan membuat program tambahan yang dapat mengubah sistem DOS tersebut (single user atau stand alone system) menjadi sistem operasi yang dapat digunakan oleh banyak pemakai (multiuser). Netware, Token R ing dan Lantastic merukan contoh-contoh program ini.
  2. Bahasa Komputer (Computer Language)
Computer Language merupakan bahasa yang digunakan untuk membuat program komputer. Disebut bahasa karenacomputer language memiliki kosa kata dan tata bahasa yang harus ditaati oleh pemakainya.
  1. Yang termasuk dalam jenis ini adalah :
a. Low Level Language, merupakan bahasa tingkat rendah karena sulit dipahami dan hanya dapat dimengerti oleh pembuatnya. Yang termasuk program ini adalah bahasa mesin assembly language
b. High Level Language, merupakan bahasa tingkat tinggi karena menggunakan kata-kata yang mudah dimengerti. Contoh dari program ini adalah BASIC, PASCAL, FORTRAN, dsb.
  1. Program Aplikasi
Program aplikasi merupakan perangkat lunak siap pakai yang nantinya akan digunakan untuk membantu melaksanakan pekerjaan penggunanya. Aplikasi ini disiapkan sesuai kebutuhan. Program aplikasi dapat dibedakan lagi menjadi :
    1. Word Processing
      Word Processing adalah program yang dapat dipakai untuk menyunting naskah. Contoh : Microsoft Word, Lotus Ami Pro dan WordPerfect.
    2. Desktop Publishing
      Merupakan program yang mengatur tata letak cetakan pada suatu naskah sehingga siap untuk dicetak. Contoh :
      Ventura Publisher, Page Maker.
    3. Program Speadsheet
      Merupakan programprogram yang digunakan untuk mengolah data secara berkolom. Contoh : Microsoft Excell, Lotus Improv.
    4. Database Management System
      Salah satu kegunaan komputer didalam organisasi adalah untuk menyimpan data dalam jumlah besar. Dari data ini dapat dihasilkan berbagai informasi. Untuk menyimpan, mengolah data, dan kemudian menghasilkan informasi, diperlukan program yang disebut dengan program database management system (disingkat DBMS) dan sering disebut dengan program database saja. Contoh : Paradox, Foxpro, Microsoft Access, Approach.
    5. Graphics
      Salah satu kebutuhan pengguna adalah membuat gambar. Untuk itu ia bisa menggunakan program yang khusus digunakan untuk membuat gambar atau graphics. Seseorang yang tidak pintar menggambar dengan tangan, dapat membuat gambar yang bagus di komputer, karena gambar dikomputer mudah diubah dan diolah. Contoh : Corel Draw, Stanford Graphics, Visio.
    6. Program Akuntasi
      Aplikasi yang juga banyak dipakai dalam dunia bisnis adalah aplikasi yang berhubungan dengan keuangan dan akuntasi. Contoh : DacEasy Accounting, Pacioli 2000, PeachTree Accounting.
    7. Program Statistik
      Program statistik merupakan program yang digunakan untuk melakukan penelitian yang berhubungan dengan analisis statistik. Contoh : SAS, SPSS, Statisca.
    8. Communication
      Communication merupakan program yang digunakan untuk berkomunikasi dengan pemakai komputer lain. Contoh : Carbon Copy, DataFax, Procomm Plus, CrossTalk.
    9. Multimedia
      Multimedia merupakan software yang digunakan untuk menghubungkan komputer dengan peralatan multimedia seperti kamera video, kamera digital, video player. Contoh : Microsoft Video.
    10. Game
      Game merupakan program untuk permainan. Contoh : Flight Simulator, Baseball, Prince of
      Persia.
    11. Antivirus
      Antivirus merupakan program yang digunakan untuk mendetekdi dan menghilangkan virus yang tertular pada komputer yang sedang dipakai. Contoh : McAfee VirusScan, Norton Antivirus, AVG.
Perkembangan Software di Indonesia beserta perangkatnya berkembang sangat pesat. Ini ditandai dengan semakin banyaknya para pembuat software. Tidak hanya untuk keperluan bisnis, untuk keperluan pembelajaran juga tidak kalah pesatnya. Pada awal perkembangannya, software pendidikan lebih didominasi oleh software dalam bentuk tutoriall misalnya tutorial belajar Windows XP, tutorial belajar MS Word, dan lain-lain. Dalam perkembang berikutnya, kini juga sudah mulai dikembangkan software pendidikan yang berfungsi untuk membantu proses belajar mengajar, mulai dari sistem penerimaan siswa, penjadwalan mata pelajaran, sistem pembuatan nilai, dan lain-lain.
Seiring dengan perkembangan tersebut diatas, mau atau tidak mau era kompetisi kualitas pendidikan semakin ketat, semakin kita menjauhi, maka kita akan semakin tertinggal.
Penerapan teknologi tidak harus selalu menjadi “barang mewah” untuk sekolah-sekolah di Indonesia, khususnya sekolah yang minim dari segi pengadaan biaya. Turning Point-nya adalah bagaimana menciptakan rekayasa teknologi yang tepat guna dan tidak mahal.

Blog Archive